وبلاگ تخصصی آموزش کامپیوترودانلود نرم افزار (خداجون دوستت دارم)

آموزش و راه کارهای کامپیوتر -مقاله کامپیوتر-قالب -ویندوز XP- ویستا -رمز

وبلاگ تخصصی آموزش کامپیوترودانلود نرم افزار (خداجون دوستت دارم)

آموزش و راه کارهای کامپیوتر -مقاله کامپیوتر-قالب -ویندوز XP- ویستا -رمز

رفع عیب در کارت‌های حافظه

 

 اشاره :
کارت‌های‌حافظه بخش بسیار حساسی از تجهیزات‌قابل‌حمل (مثل دوربین‌ها و گوشی‌های تلفن‌همراه) به شمار می‌روند. این کارت‌ها به دلیل تکنولوژی بسیار دقیقی که در ساخت آن‌ها به کار رفته است و همچنین به دلیل پوشش بسیار شکننده‌ای که دارند، به‌شدت در‌مقابل محرک‌های خارجی مثل گرما، رطوبت و میدان‌های قوی مغناطیسی حساس بوده و از این لحاظ شبیه نوارهای مغناطیسی ضبط‌صوت هستند که تا چند‌سال‌پیش محبوبیت زیادی در بین علاقمندان موسیقی داشتند.


کارت‌های حافظه عموماً در دستگاه‌ها و ابزارهای متفاوتی مورد‌استفاده قرار‌می‌گیرند که در برخی از آن‌ها مثل تلفن‌های همراه و دوربین‌های دیجیتال در یک پوشش قرار‌می‌گیرند و در برخی دیگر مثل کارت‌خوان‌های کوچک یا بعضی از کامپیوترهای کیفی، تا نیمه درون اسلات مخصوص قرار‌می‌گیرند و به این صورت در معرض ضربه‌های فیزیکی هستند. از این‌رو یکی از مهم‌ترین زمینه‌هایی که این کارت‌ها را تهدید می‌نماید، همین آسیب‌های فیزیکی است. با این حال، غیر از این نوع تهدید، حوادث دیگری نیز در کمین آن‌هاست که در ادامه به پاره‌ای از آن‌ها اشاره می‌شود.

wبیرون‌آوردن کارت حافظه در حالی که یک برنامه در حال خواندن یا نوشتن روی کارت است. این حالت خصوصاً در هنگام استفاده از کارت‌خوان پیش می‌آید.

wخالی‌شدن باتری هنگامی که دستگاه در حال استفاده (خواندن یا نوشتن) از کارت است. ممکن است به دلیل افت ولتاژ ناگهانی دستگاه، به کارت حافظه آسیب وارد شود.

wیک درایو ارتباطی قدیمی نیز می‌تواند از طریق خواندن یا نوشتن نادرست، موجب قفل شدن کارت حافظه شود.

wآسیب‌های فیزیکی مثل زمین خوردن، خم شدن، خیس شدن و ... 

البته ممکن است آسیب‌های دیگری نیز وجود داشته باشد که تا امروز کسی آن‌ها را تجربه نکرده است! با این حال باید دانست که در اکثر مواقع (و نه همیشه) مشکلات پیش‌آمده ناشی از یک ایراد نرم‌افزاری قابل رفع است. حالت سخت‌افزاری اصولاً تحت‌تأثیر آسیب‌های فیزیکی اتفاق می‌افتد، که در اثر یک سری جابه‌جایی در بیت‌ها و بایت‌های موجود روی سطح کارت حافظه پیش می‌آید و معمولاً قابل بازیابی نیست. اما در حالت نرم‌افزاری می‌توان با انجام کارهای خاصی مشکلات را برطرف کرد.

ایرادات نرم‌افزاری در اکثر موارد موجب معیوب شدن یا بی‌ارزش شدن سیستم‌فایل حافظه می‌شوند و با فرمت مجدد کارت حافظه قابل رفع هستند. احتمالاً گوشی تلفن همراه شما این امکان را می‌دهد که کارت معیوب را مجدداً فرمت کنید. (هر چند برخی گوشی‌ها مثل Nokia 6600 ،N-Gage یا Siemens SX1 معمولاًبا کارت‌های معیوب راه‌اندازی نمی‌شوند) در این حالت برای فرمت کارت چند راه پیش‌رو دارید:

wاز یک وسیله دیگر که امکان فرمت گوشی را فراهم می‌سازد، برای فرمت کردن کارت استفاده کنید.

wاز یک کارت‌خوان به همراه یک سیستم‌عامل، نظیر ویندوز، استفاده کنید.

wوسیله مورد استفاده را با یک کابل USB به کامپیوتر متصل نمایید و از داخل ویندوز آن را فرمت کنید.

در بین حالت‌های گفته شده استفاده از یک کارت‌خوان، ساده‌ترین راه ممکن است. کارت حافظه را درون کارت‌خوان قرار دهید و آن را به کامپیوتر متصل کنید و اجازه دهید تا ویندوز، این وسیله جدید را شناسایی کند.

البته بهتر است ابتدا اجازه دهید کارت‌خوان خالی، از سوی ویندوز شناسایی شود و سپس کارت را درون آن قرار دهید. توجه کنید که به دلیل تقارن فیزیکی این کارت‌ها، در تشخیص جهت قرارگیری آن‌ها در کارت‌خوان اشتباه نکنید.

نرم‌افزار جستجوگر ویندوز ‌(Windows Explorer) را باز کنید. یعنی روی آیکون My Computer روی دسکتاپ کلیک کنید تا باز شود. در این حالت، حتماً حداقل یک آیکون با نام Removable drive در فهرست درایوهای موجود روی حافظه کامپیوتر دیده می‌شود. البته اگر کارت‌خوان شما دارای پنج یا شش اسلات ورود کارت‌های مختلف باشد، به همان تعداد هم درایوهای Removable drive خواهید دید که تنها اسلاتی که کارت داخل آن قرار دارد فعال است و بقیه خالی هستند.

معمولاً درایو فعال با یک رنگ متفاوت از بقیه مشخص می‌شود. اما اگر هیچ تفاوتی بین آن‌ها نمی‌بینید، باید روی تک‌تک آن‌ها کلیک کنید تا درایو فعال بازشود. فراموش نکنید که این درایوها همیشه با نام کلی Removable drive  شناخته می‌شوند و نباید آن‌ها را با درایوهای حافظه کامپیوتر مثل درایو C: یا D: اشتباه بگیرید.

هنگامی که درایو حاوی کارت معیوب را کلیک می‌کنید، یک پیغام خطا نمایش داده می‌شود که اعلام می‌کند درایو مذکور قابل خواندن نیست. روی درایو موردنظر کلیک راست کنید و گزینه Format را کلیک نمایید. اصولاً تمامی دوربین‌ها و تلفن‌های همراه، امکان خواندن فرمت FAT را دارند.

ولی بسیاری از آن‌ها با فرمت FAT32 و NTFS و فرمت‌های دیگر سازگار نیستند. توجه داشته باشید که گزینه Quick Format را فعال نکرده باشید. در این حالت احتمالاً کارت حافظه شما فرمت شده و قابل استفاده است.

احتمال دارد این روش در موارد خاص جواب ندهد. در این حالت از روش دوم استفاده کنید که شرح آن به این صورت است:

از منوی Start ویندوز، گزینه RUN را انتخاب کنید تا کادر RUN باز شود. در خط فرمان RUN عبارت CMD را وارد نمایید و دکمه OK را کلیک کنید. یک پنجره فرمان شبیه پنجره MS-Dos باز می‌شود. حال باید این عبارت را تایپ کنید.

FORMAT i:/FS:FAT: البته حرف "i" در این فرمان نشان‌دهنده نام درایوی است که می‌خواهید آن را فرمت کنید. 
کاملاً دقت داشته باشید که با این فرمان درایوهای اصلی کامپیوتر را فرمت نکنید. این فرمان بسیار قدرتمند است و در بسیاری از موارد بهتر از فرمان فرمت خود ویندوز عمل می‌کند.

اگر باز هم کارت حافظه مذکور قابل استفاده نیست، بهتر است یکی دیگر از روش‌های فرمت (وسیله دیگر) را امتحان کنید. در صورت عدم موفقیت در تمامی روش‌ها، احتمالاً مشکل کارت ‌معیوب، سخت‌افزاری است که عموماً تحت شرایط گارانتی هم قرار نمی‌گیرد. اما اگر هر یک از این روش‌ها مورد استفاده واقع شود، حداقل از پرداخت هزینه بازسازی کارت به فروشندگان و تعمیرکنندگان تلفن‌های همراه معاف خواهید بود. ضمن این‌که اگر از روش‌های ذکر شده استفاده کنید، می‌توانید سال‌ها بدون مشکل از کارت حافظه خود استفاده کنید.  

نرم افزارهای ‌بازیابی اطلا‌عات

 

 اشاره :
‌وقتی با فشردن کلید Delete فایل یا پوشه‌ای را حذف می‌کنیم، ویندوز با ارسال آن به Recycle Bin یا همان سطل آشغال، امکان بازگردانی و ذخیره مجدد فایل یا پوشه پاک شده را همچنان حفظ می‌کند. اما زمانی که فایل‌های انتقال یافته به سطل آشغال را حذف می‌کنیم یا زمانی که با استفاده از کلید میانبر Shift+ Delete فایل‌ها را به طور مستقیم و بدون انتقال به سطل آشغال پاک می‌کنیم، ویندوز دیگر قادر به بازیابی و بازگردانی فایل‌های پاک شده نیست! این عدم توانایی ویندوز توسط برخی کاربران به معنای حذف کامل فایل تلقی می‌شود، اما در حقیقت این طور نیست. در این‌‌گونه مواقع برخی کاربران فایل‌های پاک شده را کلاً از دست رفته تلقی می‌کنند. برخی دیگر از کاربران، از امکان بازیابی فایل‌ها آگاهند، اما آن را کاری بسیار حرفه‌ای، وقت‌گیر و دور از حد توان خود می‌دانند. با این حال عده‌ای دیگر می‌دانند که نرم‌افزارهای متنوع و گوناگونی وجود دارند که کاربران سطوح مختلف، حتی کاربران مبتدی را قادر می‌سازند بسیاری از اطلاعات از دست رفته خود را بازیابی کنند. راستی شما جزء کدام دسته هستید؟


Iolo Search and Recover4 
 شرکت معتبر iolo Technologies که نرم‌افزار قدرتمند و محبوب System Mechanic را ارائه کرده است، با ارائه نرم‌افزار Search and Recover در حیطه نرم‌افزارهای بازیابی اطلاعات نیز بسیار قدرتمند ظاهر شده است.
این نرم‌افزار هم برای کاربران مبتدی و هم برای کاربران حرفه‌ای گزینه مناسبی محسوب می‌شود. کاربران مبتدی توسط یک ویزارد، مرحله به مرحله راهنمایی می شوند. این نرم‌افزار قبل از اقدام به بازیابی، پیش‌نمایشی از اسناد مختلف و انواع فایل‌های مالتی‌مدیا را به کاربر ارائه می‌کند. به این ترتیب کاربر با اطمینان فایل مورد نظر را انتخاب و بازیابی می‌کند. همچنین Search and Recover با استفاده از قابلیت SmartScan خود، کاربر را قادر می‌سازد تمام آنچه را که به هر دلیلی پاک شده است، به صورت یکجا بازیابی و ذخیره کند. از دیگر سرویس‌های مفید این نرم‌افزار می‌توان به ابزار StrongScan اشاره کرد که قادر است بسیاری از اطلاعات و فایل‌هایی را  بازیابی و ذخیره کند که ماه‌ها و حتی سال‌ها قبل حذف شده‌اند.

یکی از قابلیت‌های منحصر به فرد Search and Recover، توانایی بازیابی اطلاعات پاک شده از سی‌دی‌ها و DVDهای دارای قابلیت رایت مجدد (CD-RW/DVD-RW) است. همچنین اگر از نرم افزار هایی مانند Outlook ،Outlook Express ،Netscape ،Thunderbird و Eudora برای دریافت ایمیل استفاده می‌کنید، با در اختیار داشتن Search and Recover برای بازیابی ایمیل‌های پاک شده، هیچ‌گونه نگرانی و دردسری نخواهید داشت.

128 مگابایت حافظه رم، ده مگابایت فضای دیسک سخت، Windows Media Player 6/4 یا بالاتر و nternet Explorer6 با Service Pack 2 حداقل نیازمندی‌های این نرم‌افزار است که از طرف شرکت سازنده به کاربران توصیه شده است. این نرم افزار روی ویندوز های 98،ME ،2000 و XP قابل اجرا است.
  
Handy Recovery 3.0 
Handy Recovery نرم‌افزاری کوچک  با کاربردی بسیار آسان و در عین حال بسیار قدرتمند و کارآمد برای بازیابی اطلاعات پاک شده  است. این نرم‌افزار فایل‌هایی را بازیابی می‌کند که بر اثر آلودگی به ویروس یا خطا‌های مختلف نرم‌افزاری آسیب دیده یا به طور کامل از دست رفته‌اند.

 این نرم‌افزار همچنین قابلیت بازیابی اطلاعات از پارتیشن‌های فرمت شده دیسک‌سخت را دارد. یکی از قابلیت‌های بسیار مناسب و منحصر به فرد این نرم‌افزار، نمایش تمام پوشه‌ها و فایل‌های پاک شده در قالب محیطی مشابهWindows Explorer است. به این ترتیب کاربر قادر است قبل از اقدام به بازیابی، فهرستی مرتب از اطلاعات پاک شده سیستم را مشاهده نماید و سپس برای بازیابی اطلاعات مورد نیاز اقدام کند.
 
Handy Recovery می‌تواند سیستم را بر اساس نام فایل یا پوشه پاک شده جست‌وجو کند و احتمال بازیابی موفق هر فایل یا پوشه را به کاربر اعلام نماید. این برنامه روی تمام نسخه‌های ویندوز قابل استفاده است. و از تمام انواع سیستم فایل‌های ویندوزی (FAT 12/16/32 NTFS /NTFS5) به خوبی پشتیبانی می‌کند و توانایی بازیابی فایل‌های فشرده و رمزنگاری شده در پارتیشن‌های NTFS را دارد و برای کاربرانی که در جست‌وجوی نرم‌افزاری ساده و در عین حال قدرتمند برای بازیابی اطلاعات هستند، گزینه بسیار مناسبی به شمار می‌رود.

O&O DiskRecovery 4 
O&O Software عناوین متنوعی از نرم‌افزار‌های بازیابی اطلاعات را در منوی محصولات خود معرفی کرده است کهO&O DiskRecovery یکی از این محصولات است. این نرم‌افزار قادر است تمام سکتورهای دیسک سخت، انواع کارت‌های حافظه و دوربین‌های دیجیتال و ... را برای بازیابی فایل‌ها زیرورو کند. حتی زمانی که سیستم فایل به طور کامل فرمت شده یا به هر دلیلی دچار خرابی و آسیب‌های جدی شده باشد، O&O DiskRecovery بازیابی اطلاعات پاک شده و از بین رفته را ممکن می‌سازد و توانایی شناسایی، بازیابی و ذخیره بیش از 350‌‌نوع فرمت مختلف را  نیز دارد.

 O&O DiskRecovery به موتور قدرتمند O&O DeepScan مجهز است و می‌تواند با جست‌وجوی عمیق در میان داده‌ها، حتی کوچک‌ترین فایل‌ها را بازیابی نماید. ویرایش 4 این نرم‌افزار برای استفاده در ویندوزهای
2000 ، XP ، NT 4.0 و 2003 ارائه شده است.

UndeleteOnClick 1.2 
 توجه تیم طراحی UndeleteOnClick به دو مشخصه کاربرد آسان و کارایی و قدرت مناسب در بازیابی اطلاعات از دست رفته هنگام کار با این نرم‌افزار کاملاً محسوس و ملموس است. UndeleteOnClick نرم‌افزار نسبتاً نوپا و جدیدی در حیطه خود محسوب می‌شود، اما از لحاظ قابلیت و کارآیی نرم‌افزار مناسبی به شمار می‌رود.

این نرم‌افزار از انواع (FAT 12 ، 16، 32) و همچنین NTFS به خوبی پشتیبانی می‌کند و توانایی بازیابی اطلاعات از دیسک سخت، فلاپی‌دیسک و انواع کارت‌های حافظه مورد استفاده در تجهیزات همراه را دارد.  بازیابی فایل‌های فشرده و رمزگذاری شده در پارتیشن‌های با سیستم فایل NTFS، سرعت بالا در جست‌وجو و بازیابی فایل‌ها و امکانات متنوع برای جست‌وجوی اطلاعات بر اساس مشخصاتی مانند نام فایل یا پوشه، نوع (پسوند)، اندازه و تاریخ ایجاد و ویرایش، از دیگر قابلیت‌های این نرم‌افزار به حساب می‌آید.

UndeleteOnClick در ویندوزهای 98SE و تمامی نسخه های بعد از آن و همچنین ویندوز ویستا قابل استفاده است.

Active Undelete 5.1 
این نرم‌افزار قدرتمند علاوه بر پشتیبانی از سیستم‌های فایلی NTFS ،FAT 32 ،FAT 16 ،FAT 12 که تقریباً در تمام نرم‌افزارهای مشابه نیز پشتیبانی می‌شوند، از دو سیستم فایل NTFS5 و NTFS+EFS نیز به خوبی پشتیبانی می‌کند. همچنین از دیسک‌های سخت خارجی (External) و هارددیسک‌های حجیم چند صدگیگابایتی نیز به خوبی پشتیبانی می‌نماید.

امکان بازیابی فایل‌های فشرده و رمزگذاری شده در پارتیشن های NTFS، فایل‌های آسیب دیده و پاک شده به دلایل مختلف، اطلاعات از دست رفته در پارتیشن‌های فرمت شده، پشتیبانی از فایل‌های دارای اسامی طولانی، قابلیت جست‌وجوی پیشرفته بر اساس مشخصات مختلف یک فایل (نام، پسوند، اندازه و ...) و بازیابی اطلاعات از انواع کارت‌های حافظه و فلاپی‌دیسک‌ها از دیگر امکانات این نرم‌افزار است. از دیگر ویژگی‌های Active Undelete می‌توان به رابط کاربری مرورگر گونه نرم‌افزار، ارائه فهرستی از فایل‌ها و پوشه‌های قابل بازیابی توسط نرم‌افزار به کاربر و امکان انجام عملیات پویش و بازیابی با دو متد Basic (جست‌وجوی سریع و مقدماتی) و Thorough (جست‌وجوی عمیق و کامل) اشاره کرد. Active Undelete در تمام نسخه های ویندور قابل استفاده است.

FileRescue Professional 2.5 
FileRescue Professional از سیستم های فایلی NTFS ،FAT 32 ،FAT 16 ،FAT 12 و همچنین NTFS5 به خوبی پشتیبانی می‌کند.

قابلیت بازیابی اطلاعات پاک‌شده، آسیب دیده بر اثر خطاهای مختلف نرم‌افزاری و همچنین فایل‌ها و اطلاعات از بین رفته یا تخریب‌‌شده توسط ویروس‌ها را دارد. رابط کاربری آن بسیار ساده و گویا است و در عین حال با استفاده از یک ویزارد کاربر را مرحله به مرحله راهنمایی می‌کند. این نرم‌افزار از فرمت‌های محدودی پشتیبانی می‌کند و در مجموع در قیاس با دیگر نرم‌افزارهای بررسی شده، نرم‌افزار متوسطی ارزیابی می‌شود.

     

بیست محصول شبکه‌ای مهم در بیست سال گذشته‌

 

 
اشاره :
در این مقاله تعدادی از برترین محصولات از دیدگاه اعضای اتحادیه "آزمایشگاه جهانی شبکه" یا Network World Lab Alliance طی سالهای گذشته فهرست وار مرور شده‌اند.


درست است که ما محصولاتی که طی بیست سال اخیر سبب تغییر کارکرد شبکه‌ها شده‌اند را نساخته‌ایم، اما به هر ترتیب نگاه ناظر ما در طی این سال‌ها به ما اجازه می‌دهد در این میان بیست محصولی را که بیشترین تأثیرگذاری را بر صنعت شبکه گذاشته‌اند، نام ببریم. در همین راستا هنگامی که نظر اعضای اتحادیه آزمایشگاه جهانی شبکه (Network World Lab Alliance) در مورد برترین محصولات را جویا شدیم، با فهرست بلندبالا‌یی شامل بیش از پنجاه مورد مواجه شدیم که هر کدام به نوعی سهمی در توسعه شبکه‌ها داشته‌اند؛ از افزایش سرعت زیرساخت‌ها و دسترسی به شبکه جهانی اینترنت گرفته تا تولید برنامه‌های کاربردی. از آن جایی که قصد ما تنها معرفی بیست محصول برتر بوده است، ممکن است از ذکر محصولات وفناوری‌هایی که از نظر شما شایسته برگزیده شدن باشند، صرف‌نظر کرده باشیم. اما جهت بیان موارد انتخابی خود و بحث درباره آن می‌توانید به انجمن آنلا‌ین مجله Network World بپیوندید. حال اجازه دهید سری به فهرست محصولات و فناوری‌های منتخب و شرکت‌های ارائه‌دهنده آن‌ها بزنیم. این فهرست براساس ترتیب زمانی پیدایش هر مورد و با معرفی ابتدایی‌ترین آن‌ها آغاز می شود.

SNIFFER -  محصول Network General-1986
این محصول در عین داشتنِ بهای زیاد (حدود بیش از شصت‌هزار دلار) با درنظرگرفتن مدل قابل‌حمل آن، یعنی Compaq II، به لحاظ استفاده برای عیب‌یابی و تشخیص وضعیت شبکه اولین ابزار با کارکردی آسان بود. در سال 1991 شرکت سازنده، مدل توزیعی آن یعنی Sniffer Distributed را عرضه نمود و پس از آن گونه‌های جدید آن را که در شبکه اترنت گیگابایت، شبکه‌های بی‌سیم و حتی در برنامه‌هایی که بر این نوع شبکه‌ها سوار می‌شدند. کاربرد داشت.

NOTES - محصول 1989Lotus - (اکنون IBM)
به عنوان اولین گروه افزار تجاری حقیقی، این نرم‌افزار در اولین سال عرضه خود آمار فروش بیش از 35 هزار نسخه را بر جای گذاشت. نیازمندی‌های سیستم جهت اجرای این نرم‌افزار، سیستم‌عامل‌های DOS 3.1 یا OS/ 2 روی سرویس‌گیرنده و DOS 3.1 ,4.0 یا OS/2 روی سرویس‌دهنده بود.


THE WORLD  محصول 1989 - Software ToolDie
The World به عنوان قدیمی‌ترین ISP تجاری مشهور شده است. این سیستم در بروکلین ایالت ماساچوست توسط مدیر اجرایی کنونی آن، بری شین، بنیان نهاده شد تا به علاقمندان امکان دسترسی به خبرهای Usenet را بدهد.

NETWARE 3.x - محصول1989 - Novell
‌این محصول، نسخه‌ای ازNetware  بود که مدیریت مستقیم را با استفاده از سیستم‌عامل شبکه برای تعداد زیادی از ماشین‌های سرویس‌گیرنده بهبود بخشید و به صورت قابل‌توجهی مقبولیت Netware را تسریع داد. با این نسخه توسعه‌دهندگان با استفاده از ماجول‌های قابل بارگذاری شبکه (Network Loadable Modules) می‌توانستند سایر سرویس‌ها از قبیل نرم‌افزار ضدویروس و پشتیبان‌گیر، پایگاه داده و وب‌سرویس را به شبکه بیفزایند. ناول در سال 1993 با استفاده از Netware 4.x، ویژگی Novell Directory Services خود را به بدنه اصلی محصول خود افزود و در سال 1998 نیز با عرضه Netware 5.x با بهره‌گیری از پروتکل TCP/IP بر اهمیت اینترنت تأکید کرد.

 

‌WAVELAN، خانواده محصولات LANهای بی‌سیم -
 محصول AT&T Network Systems (بعداً به Lucent تبدیل شد) - 1990‌

این فناوری ابتدا براساس پیش‌نویس استانداردی که بعدها نام IEEE 802.11 به خود گرفت، پیاده‌سازی شد و اولین عضو خانواده محصولات WLAN بود که شامل کارت‌های شبکه WaveLAN PCMCIA برای لپ‌تاپ و کامپیوترهای قابل‌حمل، نرم‌افزار WaveLAN/ISA برای کامپیوتر‌های رومیزی AT-bus، نقاط دسترسی WavePOINT wire-to-wire، نرم‌افزار WaveAROUND، برنامه بررسی و راه‌اندازی سایت WaveMONITOR و سیستم WaveMODEM جهت بهره‌گیری از فناوری WaveLAN در محصولات OEM بود.
 
از طرفی، همه این نرم‌افزارها و قابلیت‌ها با یکدیگر، امکان اتصال هر ماشینی را در هر جا فراهم آورد و بدین ترتیب ارزش و اهمیت شبکه‌های بی‌سیم را به جایگاهی رساند که پیشتر توسط شبکه‌های سیمی حاصل شده بود. در آوریل سال 1998 شرکت Lucent محصولات خود موسوم به WaveLAN را که کاملاً با استاندارد 802.11  سازگار بودند روانه بازار کرد.

هاب‌های‌-10Base-T - محصول1991 - Synoptics
کار شرکت Synoptics در اوایل امر روی تجهیزات 10Base-T سبب رهایی شبکه از بند کابل‌های هم‌‌محور، فرستنده / ‌گیرنده (Transceivers) و Tapها شد. این رهاورد سبب شد سرعتی کافی روی شبکه‌های مبتنی بر سیم کشی UTP حاصل شود. پس از چندی شرکت Synoptics تصمیم گرفت با شرکت Wellfleet ادغام شود که این عمل منجر به تأسیس شرکت Bay Networks شد و نهایتاً این شرکت نیز توسط Nortel در سال 1998 خریداری شد. امروزه اکثر قریب به اتفاق شبکه‌ها، براساس نسخه‌های جدید10Base -T، شامل 100Base-TX و نسخه‌های1000Base-T  طراحی می‌شود.

LINUX محصول1991 - Open Source
لینوکس به عنوان اولین سیستم‌عامل که کاملاً به صورت کد باز عرضه شد، به بستری برای شبکه‌های نوین تبدیل شد. این امر زمانی محقق شد که لینوس توروالدز نسخه 0.02 از هسته لینوکس را عرضه کرد. این سیستم‌عامل اگرچه در ابتدا برخلاف تصور عمومی جایگاهی مثل حال حاضر را روی سیستم‌های رومیزی و سرویس‌دهنده کسب نکرد، اما باعث شد با قد برافراشتن سایرین، از جمله شرکت اپل، سلطه سیستم‌عامل ویندوز شرکت مایکروسافت را به چالش جدی بکشد.


ETHERSWITCH محصول 1991 - Kolpana

در این سال شرکت Kalpana اقدام به عرضه اولین سوییچ اترنت مالتی پورت خود نمود و سپس در ادامه فناوریEtherchannel را ابداع نمود که با بهره‌گیری از چندین پیوند موازی افزایش پهنای باند را به ارمغان آورد. در سال 1994 شرکت سیسکو مجوز بهره‌برداری از این فناوری را اخذ نمود که این عمل سبب پایه‌گذاری خط تولید کنونی موسوم به Catalyst شد.

 SPYGLASS  MOSAIC و NETSCAPE NAVIGATOR -
محصول Spyglass و 1993 - Netscape

این مرورگرها اولین مرورگرهای تجاری دارای رابط گرافیکی کاربر (GUI) بودند که دسترسی عموم را به اینترنت امکان‌پذیر ساختند.

‌  FIREWALL-1 - محصول 1994 - CheckPoint
فعالیت شرکت CheckPoint در زمینه تولید فایروال‌های قابل مدیریت که در آن قابلیت فیلترکردن پکت‌ها وجود داشت، در نوع خود بی‌نظیر بود. به علاوه، این شرکت با عقد قرارداد همکاری با سایر تولید‌کنندگان مورد اطمینان سخت‌افزار، همانند نوکیا، سبب شد اطمینانی در بین مشتریان نسبت به خرید و نصب فایروال‌های شرکتCheckPoint در شبکه‌های خود، حاصل شود.


WINDOWS 95 - محصول 1995 - Microsoft

ویندوز به عنوان اولین سیستم‌عامل سرویس‌گیرنده که به صورت ذاتی از Windows Socket) Winsock) پشتیبانی می‌کرد، معرفی شد. از این ویژگی برای تعریف چگونگی دستیابی ماشین‌های مبتنی‌بر ویندوز به سرویس‌های شبکه، مخصوصاً با استفاده از پروتکل TCP/IP بهره گرفته شد. از طرفی چنین قابلیتی تولیدکنندگانی که محصولاتی با محوریت TCP/IP را تولید می‌کردند، از گردونه رقابت بیرون کرد و عملاً سبب نابودی آن‌ها شد.


APACHE - محصول 1995 - Open Source
 
 آپاچی اولین وب سرور رایگان بود که هم اکنون نیز در سراسر اینترنت جهت ارائه محتویات در مقیاس‌های مختلف پیاده‌سازی می‌شود و مورد استفاده قرار می گیرد.

Cisco2500  محصول 1995 - Cisco
عرضه سری مسیریاب‌های مبتنی‌بر IP یکی از محصولات پر فروش این حوزه شد؛ چرا که قیمتی مناسب به همراه سهولت استفاده و اندازه مناسب را با خود به ارمغان آورد. این مسیر یاب سبب ایجاد تغییر در نحوه ساخت شبکه‌های بزرگ شد.


تلفن سلولی STARAC - محصول Motorola - اواسط دهه 1990

موتورولا‌ با عرضه طرح انقلابی خود، تلفن سلولی را به وسیله‌ای تبدیل کرد که می‌توانستید آن را در جیب خود حمل کنید یا به کمربند خود ببندید و بدین ترتیب شما و همکارانتان همیشه در دسترس باشید.



مسیریاب  M40 - محصول ‌1998 - Juniper Networks

اگرچه در دهه گذشته شرکت سیسکو توانسته بود با عرضه مسیریاب‌های ISG خود با موفقیت سایر رقبای عرصه شبکه از قبیل Wellfleet ،Proteon ،3Com و IBM را پشت سر بگذارد، شماری از ISPها و شرکت‌های بزرگ، شرکتJuniper را به عنوان دومین شرکت تولیدکننده مسیریاب‌ها در مقابل  خود دیدند.


SENDMAIL Switch - محصول 1998 - SendMail

SendMail یک محصول کلیدی در انقلاب ایمیل بود؛ چرا که ارتباطات بر اساس ایمیل را در اینترنت رونق بخشید. این نرم‌افزار در سال 1979 در دانشگاه برکلی کالیفرنیا توسط اریک آلمن نوشته شد. سپس اریک توسعه این نرم‌افزار را در سال 1982 متوقف نمود و تا سال 1990 هیچ تغییری در آن نداد. در سال 1998 وی با تأسیس شرکت SendMail  شروع به فروش نسخه تجاری این نرم‌افزار تحت نام SendMail Switch نمود.


موتور جست‌وجوی اینترنتی GOOGLE - محصول 1998 - Google

این موتور جست‌وجو در ابتدا در قالب یک پروژه تحقیقاتی توسط دو دانشجوی دکترای دانشگاه استانفورد یعنی لری پیج و سرگئی برین آغاز شد. این موتور جست‌وجو متمایز از سایر موتورهای جست‌وجوی هم‌عصر خود عمل می‌کرد. بدین صورت که به تحلیل پیوندهای درون یک سایت جهت مشخص‌سازی درجه اهمیت سایت می‌پرداخت. تئوری پشت این عملکرد بدین‌صورت است که صفحات وب دارای بیشترین پیوندها از صفحات مشهور و معتبر دیگر باید به عنوان صفحات مهم‌تر از جانب موتور جست‌وجو تلقی شوند. با توجه به رشد روز افزون بهای سهام این شرکت باید اذعان داشت که گوگل توانسته است تئوری خود را به اثبات برساند.


NAPSTER - محصول 1999 - Napster

به دلا‌یل مختلف قانونی و فنی، Napster حکم یک بمب هسته‌ای را در صنعت شبکه داشت. دلیل چنین تعبیری ارائه سرویس به اشتراک‌گذاری فایل‌های موسیقی بود.


Microsoft - 2000-WINDOWS 2000 Server

این‌که کدام ‌یک از سیستم‌عامل‌های سرویس‌دهنده مایکروسافت بیشترین تأثیر را در ایجاد چشم‌اندازی موفق داشتند، جای بحث دارد.  با این حال به عقیده ما لازم است در این فهرست از Windows 2000 Server به دلیل بهبودهایش در عملکرد در قیاس با هم قطارانش خصوصاً  اولین آن‌ها، یعنی Windows NT3.51 و ارائه Active Directory Service یاد کنیم. همچنین در سال 2001 این سیستم‌عامل به افتخار میزبانی کرم Code Red، که در سرویس نمایه‌ساز وب سرور IIS سکنی می‌گزید، نائل آمد.


SKYPE محصول 2003 - Skype

این برنامه (یا سرویس) کاربردی اختصاصی که جهت برقراری ارتباط تلفنی عرضه شد، اولین سرویس مبتنی‌بر VoIP را با کیفیت واقعی و رایگان ارائه نمود که پایه‌گذار مکتبی شد که به دنبال خود سؤالاتی به دنبال داشت که چرا شرکت‌ها نمی‌توانند سریع‌تر به سوی همگرایی حرکت کنند؟ Skype پس از آن‌که از جانب eBay در پاییز سال 2005 خریده شد، توانست به درون کسب و کار‌های مختلف رخنه کند.

     

بیل گیتس از کناره‌گیریش از سرپرستی امور روزمره مایکروسافت می‌گوی

 

 اشاره :
چند لحظه فکر کنید که به جای بیل گیتس هستید؛ در اوج پختگی و در سن پنجاه‌سالگی یک نماد فرهنگی و در عین حال سرآمد نخبگان کامپیوتر دنیا، ثروتنمدترین تاجر، و یک انسان نیکوکار بلندپرواز! مرد خانواده سنت‌گرایی که به همسر و سه فرزند جوان خود عشق می‌ورزد و به عنوان بنیانگذار مایکروسافت عاشق اندیشه خود است! شما یک فرد خوش بین وبلندپرواز هستید که قادر به متمرکز کردن هوش و انرژی قابل توجه خود روی هر فعالیتی هستید که انتخاب کرده‌اید؛ با علم به این‌که فعالیت شما تأثیر زیادی خواهد داشت. از این گذشته، به این قضیه واقفید که قادر به انجام‌دادن هیچ کاری نیستید؛ به‌ویژه اگر بخواهید آن کار را به صورت عالی به انجام برسانید. اما اگر شما بیل گیتس باشید، نگاهتان به زندگی و حرفه‌ خود چنان روشمند و زیرکانه است که شبیه طرح یک استراتژی دقیق است. همان‌طور که خود او می‌گوید تصمیم اخیرش مبنی بر تغییر اولویت کاری و کناره‌گیری تدریجی از فعالیت روزانه در مایکروسافت تا ژوئن 2008 به منظور تمرکز تمام‌وقت روی مؤسسه خیریه‌اش، نتیجه تدبیر و بررسی انگیزه‌ها و احساسات درونی وی‌ است. هر چند او به طور کامل از مایکروسافت که بخش عظیم وجودش را در بر گرفته، جدا نشده است. به عنوان یک مدیر غیراجرایی و بزرگ‌ترین سهامدار شرکت، گیتس حتی در سال‌های بعد از 2008 نیز در مایکروسافت دارای نفوذ و قدرت خواهد بود. تصمیم تقریباً همزمان Warren Buffett مبنی بر اهدای ثروت خود برای کمک به مؤسسه خیریه بیل و ملیندا گیتس، به نظر بیش از یک تصادف ساده میآید؛ مخصوصاً از آنجا که او و بیل گیتس دوستانی بسیار صمیمی هستند؛ اما هر دو، این موضوع -که این تصمیم‌ها یک تصادف ساده هستند- را انکار می‌کنند. <هم‌کرداریِ شاعرانه> توضیح بیل گیتس است. با اصرار بر این‌که این دو تصمیم در دراز مدت و به صورت مستقل و جداگانه اتخاذ شده است. در نهایت این مسئله مهمی نخواهد بود؛ زیرا این هدایای هنگفت بیش از هر چیز دیگر باعث ایجاد انگیزه در خانم و آقای گیتس برای ساختن یک مؤسسه پیشرو در امور خیریه خواهد بود؛ درست مانند مایکروسافت که در امر فناوری اطلاعات با سرعت پیش می‌رود. بیل‌گیتس با Brent Schlender سر دبیر مجله فورچون که مدت بیست سال است زندگی این فرد بزرگ و مقتدر را گزارش می‌کند، نشستی داشت و از این‌که تصمیمش را به همه اعلام کرده‌است، خوشحال به نظر می‌رسید، اما در مورد این‌که مسیر جدید کاریش به کجا خواهد انجامید، کمی نگران بود. این چیزی است که او برای گفتن داشت.


منبع: ماهنامه فورچون‌

از زبان گیتس
زمانی که برای سخنرانی در نشست مطبوعاتی تمرین می‌کردم و با استیو بالمر، مدیرعامل مایکروسافت، در مورد کار روزمره 26 سال اخیر صحبت می‌کردم، بیان کردن تصمیمم برایم سخت بود. من چندین بار تمرین کرده بودم. بنابراین مجبور نبودم صحبت خود را در طول نشست مطبوعاتی قطع کنم.

در زمان سخنرانی خیلی هیجان‌زده بودم. تعداد کثیری از مردم در آنجا حضور داشتند. افرادی که من در طی فراز و نشیب‌های زندگیم، با آن‌ها مواجه شده بودم. تعدادی از آن‌ها تمام مشغولیات زندگی من بودند.

من حتی نمی‌دانستم چه خواهد شد. من در این مورد ریسک می‌کنم و ممکن است شکست سختی بخورم.
در اینجا موضوع شدت و حدت مطرح است. وای این اتفاق افتاد، وای، آن کار واقعاً خوب پیش رفت، اما این یکی وحشتناک شد. این مرد (گیتس) ناراحت است. این مرد بهتر از آنچه انتظار می‌رفت، خودش را نشان داد.

و هر روز این اتفاق‌ها می‌افتد و ذهنم را به خود مشغول می‌کند. مسئله رقابت، موضوعی نیست که مرا خسته یا  وادار به کار کند، بلکه آدم‌هایی که با آن‌ها کار می کنم و نیز فرایند ساختن و تولید کردن مرا به فعالیت تشویق می‌کنند؛ زیرا در خیلی از زمینه‌های کاری ما، رقابت زیادی به عنوان یک مبارزه تمام عیار وجود ندارد‌.‌ حتی بعضی از چیزها مانند IPTV  ،tablet PC، بازدهی کاری و نرم‌افزارهای مشارکتی، جالب و گیرا هستند؛ البته نه به خاطر رقابت رو در رو، بلکه به خاطر این‌که فقط جالب هستند.

البته موضوع  جست‌وجو (search) هم وجود دارد؛ با لبخندی به نشانه رضایت می‌گوید: افراد خودمان و همچنین آن‌هایی که در مطبوعات هستند فکر می‌کنند که این یک جنگ رودررو است. اگرچه بعضی‌ها بر این باورند که ما هنوز تأثیر زیادی در زمینه جست‌وجو نداشته‌ایم.

شغل‌هایی مثل شغل من، به شکلی، خیلی عالی و خیلی سخت هستند. بعضی اوقات اگر کارهای متعددی در یک هفته روی سرتان بریزد‌،‌ به خود می‌گویید که وای خوشحالم که آخر هفته‌ای هم وجود دارد، اما اغلب تعطیلاتی نخواهید داشت.

من عاشق فعالیت روزانه هستم و احساس مسئولیت در من به حدی قوی است که این تغییر، دشوارتر از آن چیزی بود که انتظارش را داشتم.

من هنوز به عنوان یک رهبر انجام وظیفه خواهم کرد، اما نه به شکل ریاست و رسیدگی به امور روزمره، بلکه در کارهای بنیادی وجست‌وجو در فناوری با همان تداوم و خوش‌بینی در مورد کشفیات جدید و به کار گیری آدم‌های خیلی با هوش.

هنوز هیچ شرکتی مانند مایکروسافت وجود ندارد. جایگاه مایکروسافت چنان مرکزیتی دارد که مردم از ما توقعات زیادی دارند. مردم همچنین از رقیب‌های تازه ما مثل سان یا گوگل انتظار دارند که ضربه بیشتری به ما بزنند! و ما در شگفتیم که چرا آن‌ها فکر می‌کنند هر رقیب تازه‌ای باید یک خطر نابودکننده برای ما باشد؟ آیا ما مطمئنیم که در این زمینه درست عمل کرده‌ایم؟ برای رسیدن به پاسخ، صمیمیت و اطمینان خاطری با استیو و دیگر اعضای کلیدی به وجود آوردم.

افرادی می گویند تغییرات عظیمی در نرم‌افزارها در حال وقوع است که بیل از عهده آن‌ها برنمیآید و رِی اوزی، معمار ارشد نرم‌افزار، برای حل مشکل وارد عمل می‌شود. به نظر من این تفکر، فوق‌العاده است و فکر می‌کنم که ری نگرش متفاوتی را به مایکروسافت آورده و تمام خطی مشی windows live چیزی است که او واقعاً هدایت و رهبری کرده است. افراد دیگری نیز هستند که نگاهشان به رقبای جدی ما، نظیر گوگل و سونی یا هر چیز دیگری معطوف است و می‌پرسند که آیا تصمیم من مبنی بر تغییر فعالیت کاری منوط به این رقابت‌هاست؟

البته که جواب آن‌ها کاملاً منفی است. من به این رقابت‌ها علاقمندم؛ زیرا واکنشی را که ما به آن‌ها نشان می‌دهیم، سازمان یافته و ماهرانه خواهد بود و در دو سال باقی مانده همراهیمان با آن‌ها، بیشتر خواهد شد.
پس این تغییرات به این خاطر نیست که دیگر نمی‌خواهم با مسئله جدیدی روبه‌رو شوم. مردم می‌گویند که این پایان یک دوران است، اما در دنیای نرم‌افزار شما باید هر ساله کارهای خود را بازبینی کنید.
زمانی که به گذشته نگاه می‌کنیم، درمی‌یابیم که همه چیز با سرعت در حال تغییر است.   

چه چیزی همه چیز را تغییر داده است؟
همه آنچه می‌توان گفت این است که با هر میزانی که شما انتخاب کنید، دیجیتالی شدن دنیا هر ساله سرعت بیشتری به خود گرفته است. بنابراین عجیب نیست که سال 2008 یک سال ویژه پراهمیت باشد؛ چه از جهت مثبت، چه از جهت منفی. این تنها چیزی است که به نظر من درست میآید.

ضمناً از سال 2008 زمان زیادی برای استیو وجود دارد که جانشین خود را انتخاب نماید و این بدان معنی است که ما در آن زمان فقط یکی از افراد کلیدی خود را تغییر  خواهیم داد. 

من واقعاً خوشحالم که می‌بینم افراد بزرگ دیگری قدرت دید و فعالیت بیشتری پیدا می‌کنند. شب قبل از اعلام کناره‌گیری من، تعداد زیادی از مدیران ارشد در خانه استیو حضور داشتند. این عالی بود که ما با هم بنشینیم و صحبت کنیم و آنجا به همه گفتم که اگر هشتاد درصد از وظایفم را به دیگران منتقل کنم، هنوز کارهای زیادی برای من باقی خواهد ماند. از جایگاه من به عنوان یک بنیانگذار، این دیدگاه به وجود آمده است که بدون درک بهای کار هزاران فرد دیگر همه کارها را شخصاً انجام بدهم؛ پس نقش من به عنوان یک مغز متفکر چیست؟
 
من می‌توانم چیزهایی را که مثلاً یک چهارم آن درست باشد، دور بریزم و خیلی وقت‌ها افراد با تعجب می‌پرسند: می‌خواهی ما نیز این‌گونه عمل کنیم؟

 من از آن‌ها می‌خواهم که بتوانند بر آنچه عقیده دارند پافشاری کنند و بقیه را بدون هیچ ترسی رها نمایند. دیدن این تغییرات پویا بسیار لذت‌بخش خواهد بود.

مدیریت تحول
آخرین باری که من یک تحول و تغییر بزرگ ایجاد کردم، شش سال پیش و زمانی بود که استیو را به عنوان مدیرعامل انتخاب کردم و تقریباً یک سال طول کشید تا به یک هماهنگی کامل برسیم و اکنون فکر می‌کنم که با تغییر وظایف من، فرایند یادگیری مشابهی وجود خواهد داشت.

بنابراین من و استیو تصویر شفافی از این که دقیقاً این تغییر چگونه به پایان خواهد رسید یا این‌که من روی چه پروژه‌ای کار خواهم کرد، نداریم. این که من وقت خود را صرف مرور جریان عادی کار در مایکروسافت نمی‌کنم، آزادی‌های زیادی به من می‌دهد. با این‌حال حجم بزرگی از فعالیت پاره‌وقت من در شرکت مربوط به تعاطی افکار با گروه تحقیق و تولید خواهد بود؛ من این قسمت کارم را خیلی دوست دارم.

وقت من صرف محققان، و جست‌وجوی فناوری و یا دیگر پروژه‌های خاص خواهد شد. این یک کار علمی و ناب است و بسیار مهم است که مردم ببینند من در همه امور حتی در مؤسسه خیریه خود بروز هستم. من تصمیم ندارم که یک سری لوله آزمایش برای تجزیه پروتیئن یا هر چیز دیگری بخرم، ولی به دنبال این خواهم بود که چگونه فناوری می‌تواند تأثیر مثبتی بر سلامت و آموزش داشته باشد وبه یادگیری در زمینه خدمات درمانی ادامه خواهم داد و به دنبال این خواهم بود که چگونه ایالا‌ت متحده ودیگر دولت‌های ثروتمند می‌توانند کارهای بیشتری برای بقیه‌ دنیا انجام دهند.

برای رسیدن به این امر به محاسبات  کم هزینه و جمعآوری اطلاعات و گسترش شبکه کامپیوتر به جاهایی که از آن محرومند، احتیاج داریم. این دقیقاً به اندازه فعالیت‌های من در مایکروسافت پیچیده و جذاب است.

بنابراین من برخلاف کسی که به کل بازنشسته شده است، معتقدم که مثل سابق فعالیت‌های  گوگل  یا اوراکل و امکانات سخت‌افزارهای جدید را دنبال خواهم کرد، ولو این‌که تغییر بزرگی در جایگاهم به وجود آمده است و یک رابطه قوی با مایکروسافت خواهم داشت؛ هرچند که به وضوح مشخص است که دیگران عهده‌دار مسئولیت‌های روزمره شرکت خواهند بود.

 یکی از مشکلاتی که در تحقق این امر در طی دوسال وجود دارد این است که چگونه شما به افراد بگویید که نقش جدیدشان چه خواهد بود؛ و سرکارتان برگردید و نخواهید یک خداحافظی رسمی از کار تمام وقت که شاید در 25 جون 2008 باشد، داشته باشید.

استیو، کریم عبدالجبار را در فصل گذشته NBA مثال می‌زند. باشگاه او بارها از او خداحافظی کرده است. من این را نمی‌خواهم. فقط می‌خواهم از هم اکنون تا زمان کناره‌گیری به طور معمول کار خود را در مایکروسافت انجام دهم.

اشتیاق دوگانه
تصمیم من مبنی بر تغییر، به گذشته و موضوع تقدم کاری برمی‌گردد؛ یعنی به بهار 2004 و زمانی که به همسرم گفتم که حس می‌کنم دوست دارم زمان بیشتری را صرف مؤسسه خیریه کنم. دو ماه بعد از این، مسئله را با استیو مطرح کردم و تقریباً زود مشخص شد که تصمیم من جدی است.

بنابراین ما درباره بازه زمانی مناسب و این‌که چه کسی می‌تواند به عنوان جایگزین وارد مایکروسافت شود و نیز چگونگی پیاده‌سازی تصمیم خود، فکر کردیم.

در آن اثنا اوضاع مؤسسه خیریه به خوبی پیش می‌رفت که باعث شد فعالیت‌های آن را افزایش دهیم. هر زمانی که ما یک داروی جدید به دست می‌آوردیم، فکر می‌کردیم که چگونه این دارو را خیلی زود به دست مردم برسانیم یا اگر یک الگوی تحصیلی، خوب عمل می کرد،‌ به این فکر می‌کردیم که چگونه می توانیم این الگو را گسترش دهیم وچه درس‌هایی می‌توانیم از آن بگیرم.

Patty stonesifer به عنوان مدیرعامل مؤسسه خیریه، عالی عمل می‌کند. بنابراین من اصلاً درباره عهده‌دار شدن مدیریت در مؤسسه صحبت نمی‌کنم. من در باره شغل مشابهی صحبت می کنم که شش سال پیش در مایکروسافت داشتم؛ قبل از این‌که سمت معماری ارشد نرم‌افزار را بپذیرم. بنابراین من در مسیری که انتخاب کرده بودم، حرکت می‌کردم و زمان آن رسید که تصمیم را با وارِن درمیان بگذارم. همان‌طور که می‌دانید از زمانی که وارن را درسال 91 شناختم، همواره به عنوان یک راهنما و مشاور در کنار من بوده‌است، بنابراین ما این تصمیم را با هم اجرا کردیم.

البته شرایط من و وارن خیلی متفاوت بود. چون او پا در راهی گذاشته بود که می خواست تا آخرعمر خود به آن بپردازد، ولی پذیرفتن این مسئله برای من غیرعادی و سخت بود. من حس کردم که فعالیت در مایکروسافت و مؤسسه خیره مرا به خود مشغول کرده‌است که هر دو می‌تواند مفید باشد.

برای همین، هنوز یک رابطه قوی با مایکروسافت دارم. حتی اگر تمام وقت در مؤسسه خیریه به کار مشغول باشم.
 سپس وارن به صورت موازی، ولی کاملاً جداگانه برای عملی‌کردن خواسته‌اش شروع به فعالیت کرد، دو سال پیش زمانی که همسرش Susie به طور غمناکی از دنیا رفت. هرچه او بیشتر فکر می‌کرد بیشتر به این نتیجه می‌رسید که خدایا من نباید با تأخیر در تصمیم خود،‌آینده را از دست بدهم. او بسیار آدم بخشنده‌ای بود و اعتقاد داشت که ثروت او به طریقی باید به جامعه برگردد و این طرز تفکر او تأثیر بسیاری در من داشت.

چند سال قبل از این، من و ملیندا معرفی فعالیت‌های مؤسسه را آغاز کرده بودیم که این شامل‌پذیرایی  وارن از یک گروه در Greenbrier Roset در ویرجینیای غربی می‌شد. بنابراین وارن می‌دید ‌که ما چقدر با انرژی و مشتاق هستیم. اگر شما افراد درست را با یک انگیزه گرد هم جمع کنید، می‌توانید روی زندگی میلیون‌ها نفر تأثیر داشته باشید.

در سالیان متمادی سؤال‌های خود را درباره این‌که چه باید بکنیم و چه باید می‌کردیم با او مطرح می‌کردم. زمانی که وارن به پیشبرد اهدافش فکر می‌کرد، پیش من و ملیندا آمد و پیشنهاد کرد که مؤسسه ما کمک‌های او را دریافت کند. چون فکر می‌کرد این مؤسسه در قیاس با مؤسسه خانوادگی او قابلیت گسترش و فعالیت بیشتری خواهد داشت.

در هرحال دو تصمیم به موازات هم پیش می‌رفت و این به نظر منطقی میآید که با هم در ارتباط باشند، اما کاملاً این طور نیست. تصمیم من مبنی بر تغییر تقدم کاری، پیش از مذاکره وارن برای انتقال بخشی از اموالش به مؤسسه ما بود و همان‌طور که فعالیت مؤسسه به جلو می‌رفت، باعث شد من ناخودآگاه بگویم که احتیاج دارم به طور تمام وقت در مؤسسه خیریه باشم.

اما هدیه وارن  تأثیری بر تصمیم من مبنی بر تغییر شغل و حتی تأثیری بر تصمیمم برای انتخاب او به عنوان معتمد مؤسسه که مراحل قانونی آن را در تابستان انجام می‌دهیم،‌ نداشته است. من از انتخاب وارن به عنوان معتمد مؤسسه، حتی اگر هیچ پولی در آن نگذاشته بود، خوشحالم.

می‌خواهم بگویم که این قضایا به خوبی در کنار هم قرار گرفته‌اند، اما علت و معلول نیستند؛ فقط یک هم‌کرداری شاعرانه است. ما واقعاً نمی‌دانیم که با هدایای وارن چه خواهیم کرد، اما زمان زیادی برای فکرکردن در این مورد داریم.

این هفته، واقعاً هفته وارن بود. مردی شگفت‌انگیر که کارهای خارق‌العاده‌ای انجام می‌دهد. هنوز باورش برای من بسیار سخت است.

منظورم این است که وقتی وارن مغز خود را به کار می‌اندازد و تصمیم به انجام‌‌دادن کاری می‌گیرد، بسیار با طراوت و با نشاط به سوی هدف حرکت می‌کند. با این حال باز هم می‌توان گفت که ممکن است از او تاثیر گرفته‌باشم.

چراغ راه آینده‌ - بررسی تاثیر اتحاد AMD و ATi در پیشرفت پردازنده

 

 
اشاره :
خریداری شدن شرکت ATi، یکی از دو قطب اصلی سازنده تراشه‌های گرافیکی، به وسیله AMD یکی از مهم‌ترین تحولا‌ت حوزه سخت‌افزار طی سال‌های اخیر است. این تصمیم استراتژیک AMD علا‌وه بر تأثیرات مقطعی و کوتاه‌مدت خود می‌تواند اسباب دگرگونی‌های شگرفی در آینده پردازنده‌ها گردد. بررسی فرصت‌های ناشی از این تصمیم می‌تواند در روشن شدن این موضوع که چرا این شرکت با گرفتن وامی 5/2 میلیارددلا‌ری حاضر به انجام‌دادن چنین کاری شده است، راهگشا باشد. برای بررسی این رویداد از جنبه کسب‌وکار می‌توانید به مقاله در همین شماره مراجعه نمایید.


شش سال پیش در چنین روزهایی ...
جمعه 29 سپتامبر سال 2000 در تاریخ شرکت اینتل یک روز مهم محسوب می‌شود. این شرکت در چنین روزی خبر لغو پروژه تولید پردازنده‌‌ای به نام Timna را منتشر کرد. Timna پردازنده‌ای منحصربه‌فرد بود که اینتل آن را در سال 1999 معرفی کرده بود و پس از چندین بار تأخیر وعده‌داده بود که آن را اوایل سال 2001 عرضه خواهد کرد. این پردازنده دارای یک تراشه‌ گرافیکی و کنترل حافظه مجتمع بود و اینتل اعلا‌م کرده بود که آن را به منظور استفاده در پی‌سی‌های ارزان‌قیمت تولید خواهد کرد، اما کاهش قیمت سیستم‌ها و انعطاف‌پذیری بیشتر سیستم‌های مجهز به تراشه‌های گرافیکی مجزا، سرانجام اینتل را بر آن داشت تا از تولید Timna صرف‌نظر کند. البته مرگ Timna به معنای پایان ماجرای تولید چنین پردازنده‌هایی نبود.

AMD در نمای نزدیک
خریداری شدن شرکت ATi به وسیله AMD یکی از مهم‌ترین وقایع دنیای پردازنده‌های مرکزی و گرافیکی ماه‌های اخیر است. AMD با یک استراتژی حساب شده توانسته است تحولا‌ت مهمی را در حوزه پردازنده‌های مرکزی به وجود آورد. در عین حال وجود چند نقطه ضعف اساسی مانع از رشد بیشتر این شرکت بوده است: نقاط ضعفی که به نظر می‌رسد با خریدن ATi برطرف خواهند شد. فقدان چیپ‌ست‌هایی کارآمد که توسط خود AMD طراحی و تولید شده باشند، یکی از مهم‌ترین معضلا‌ت این شرکت محسوب می‌شود.
 
اکنون اما AMD شرکتی را خریداری کرده است که یکی از بزرگ‌ترین سازندگان چیپ‌ست برای سکوهای مختلف مبتنی بر پردازنده‌های این شرکت و همچنین اینتل است. به این ترتیب AMD اکنون می‌تواند علا‌وه بر رفع این مشکل، کنترل بهتری بر بازار سیستم‌های مبتنی بر پردازنده‌های خود داشته باشد. ضعف در حوزه پردازنده‌های گرافیکی موبایل، مشکل دیگری است که با استفاده از توانایی‌های ATi در این حوزه برطرف خواهد شد. مجموع این تحولا‌ت در نهایت به معنای افزایش توانایی‌های AMD در گسترش بیشتر پردازنده‌های این شرکت و امکان تولید سیستم‌هایی انعطاف‌پذیرتر خواهد بود. البته این موارد تنها اثرات کوتاه‌مدت به تملک درآوردن ATi محسوب می‌شوند.

شکل 1

AMD در نمای دور
آنچه بیش از هر چیز دیگری خرید بزرگ AMD را مهم و شایان توجه می‌کند، تغییر و تحولا‌تی است که در درازمدت در محصولا‌ت این شرکت به وجود خواهد آمد.
 
AMD همزمان با انتشار خبر رسمی خریدن ATi اعلا‌م کرده است که از سال 2008 با یکپارچه‌ ساختن پردازنده‌های مرکزی و گرافیکی پلتفرم‌های ویژه‌ای را برای کاربردهای عمومی، رسانه‌محور، داده‌محور و گرافیک‌محور عرضه خواهد کرد. (شکل 1)



به این ترتیب اقدام اخیر AMD را باید گام بزرگ دیگری در زمینه طراحی و توسعه سیستم‌هایی با المان‌های پردازشی یکپارچه و مجتمع دانست. براین‌اساس می‌توان حرکت به چنین سمتی و سویی را با استفاده از سه فرضیه محتمل مورد بررسی قرار داد:‌

1 - تعبیه GPU روی سوکت CPU  

2- طراحی پردازنده‌های مرکزی مجهز به GPU داخلی

3 - طراحی پردازنده‌های مرکزی با هسته‌هایی که دارای عملکرد GPU نیز باشند.

آنچه درباره نخستین احتمالِ مطرح شده می‌توان گفت آن است که باز بودن استاندارد ارتباطی Hypertrasport و امکان استفاده از استاندارد CHT راه را برای تعبیه GPU روی سوکت‌های پردازنده‌ مرکزی هموار می‌سازد (برای توضیح بیشتر در این‌باره، می‌توانید به مقاله <چشم‌انداز پیشرفت پردازنده‌ها> در شماره 67 ماهنامه شبکه مراجعه نمایید). البته بدیهی است چنین قابلیتی به‌مثابه یکپارچگی پردازنده‌های مرکزی و گرافیکی محسوب نمی‌شود، اما می‌توان آن را تا رسیدن به یکپارچگی پردازنده‌ها روش بینابینی نامید.

دومین گزینه احتمالی طراحی پردازنده‌هایی است که علا‌وه بر هسته‌های چندمنظوره، دارای هسته (های) اختصاصی برای پردازش‌های گرافیکی هستند. در این مورد می‌توان پیکربندی‌های مختلفی را برای چنین پردازنده‌هایی تصور کرد: پردازنده‌ای با دو هسته چند‌منظوره و یک هسته پردازش گرافیکی (GPU)، پردازنده‌هایی با دو هسته چندمنظوره و دو هسته پردازش گرافیکی و ... .

سومین احتمال قابل طرح، در مورد پردازنده‌های آینده AMD، تولید پردازنده‌ها با هسته‌هایی است که علا‌وه بر عملکردهای معمول برای پردازش‌های گرافیکی، بهینه یا دستخوش تغییر شده‌اند. باید در نظر داشت که شاید هیچ چیز نتواند جای یک واحد پردازش گرافیکی اختصاص را برای انجام‌دادن چنین محاسباتی بگیرد، اما به هر حال شباهت‌های ساختاری پردازنده‌های مرکزی و گرافیکی طراحی هسته‌های Hybrid را امکان‌پذیر می‌سازد. به علا‌وه، روی آوردن سازندگان پردازنده‌های مرکزی به تولید پردازنده‌های چندهسته‌ای می‌تواند کاستی‌های این پردازنده‌ها در زمینه رایانش گرافیکی را جبران کند.

فرضیه چهارم
این‌که AMD در آینده از چه روشی برای تولید پردازنده‌های مرکزی و گرافیکی مجتمع استفاده خواهد کرد، قابل پیش‌بینی نیست. براین‌اساس قطعاً روش‌های دیگری برای قدرتمندتر کردن پردازنده‌ها وجود دارد که با توجه به اطلا‌عات کنونی، شناخت کمی از آن‌ها وجود دارد، اما به هر حال نمی‌توان وجود فرضیه‌های دیگری بر مبنای آن‌ها را نادیده گرفت. در عین حال طبیعی است که به کارگیری هر یک از روش‌های مفروض، مزایا و معایب خاصی را خواهد داشت، اما در این میان یک پرسش مهم وجود خواهد داشت؛ آیا AMD نخستین شرکتی خواهد بود که به گسترش و فراگیر شدن استفاده از سیستم‌های مجهز به واحدهای پردازشی یکپارچه در حوزه کامپیوترها کمک خواهد کرد؟ پاسخ به این پرسش با توجه به اطلا‌عات کنونی امکانپذیر نیست.

در حال حاضر گفته‌های غیررسمی حکایت از این دارند که اینتل نیز از مدت‌ها قبل تلا‌ش‌های خود را برای عرضه چنین پردازنده‌هایی آغاز کرده است. گرچه با توجه به تجربیات کنونی اینتل در ساخت تراشه‌های گرافیکی مجتمع و به‌رغم وجود ضعف و نقصان‌های فعلی در زمینه طراحی این تراشه‌ها، بعید به نظر می‌رسد که این شرکت برای افزایش قدرت تراشه‌های گرافیکی خود دست به اقدامی مشابه AMD بزند (مثلا‌ً خرید شرکت Nvidia)، اما به هر حال شایعات زیادی در مورد تلا‌ش‌های غول تراشه‌سازی در این حوزه شنیده می‌شود. با این همه، این ابهامات خللی به اصل قضیه وارد نمی‌کنند؛ ساخت تراشه‌های یکپارچه فقط دیر یا زود دارد!

نبردی دیگر بر سر سرورهای تیغه‌ای‌

 

اشاره :
دامنه کاربرد‌ سرورهای تیغه‌ای (Blade) بسیار گسترده شده است. به‌طوری که در اَبَر رایانه‌های مورد استفاده برای ایجاد تصاویر سه بعدی فیلم‌های سینمایی گرفته تا وب‌سایت‌ها و مراکز داده به کار می‌روند. به جرات می‌توان آن‌ها را جایگزینی برای رایانه‌های دسکتاپ کنونی دانست. بسیاری از کاربران از سرورهای تیغه‌ای مجزایی استفاده می‌کنند که تا حد و ‌اندازه‌های یک پی سی واقعی تعدیل شده‌اند. جان همفریز، از کارشناسان شرکت پژوهشی IDC، معتقد است که سرورهای تیغه‌ای مجموعه‌های گسترده‌تری از مشتریان را پوشش می‌دهند و اکنون پلتفرم سرورهای تیغه‌ای تنها ویژه مراکزداده‌ای بزرگ و غول‌آسا نیست.


منبع: بیزنس ویک

جادوی جدید
‌Blade به سرعت به عنوان جزئی از صنعت سخت افزار رایانه‌ای شناخته می‌شود. مجموع درآمدهای سرورهای تیغه‌ای در سال گذشته به  2/1 میلیارد دلار رسید. اما برآورد IDC برای سال جاری حدودا دوبرابر‌ این میزان است.‌در حالی که هدف آن است که تا سال 2009 درآمدی ده میلیارد دلاری داشته‌ باشند. سرورهای تیغه‌ای در سال 2004 تنها دودرصد از مجموع درآمدهای فروش سرور و پنج درصد از کل تعداد سرورها را در  جهان به خود اختصاص داده بودند. ‌حال آن‌که ظرف  چهار سال و با تحقق پیش‌بینی‌ها، سرورهای تیغه‌ای پا را فراتر می‌نهند و به جایگاهی می‌رسند که پانزده درصد از مجموع درآمدهای سرور و 25 درصد از کل تعداد سرورهای جهان را در اختیار خویش خواهند گرفت و بدون شک این رشد سریع، در میان تمام ادوات رایانه‌ای بی‌نظیر است.

شگفت آن‌که، سرورهای تیغه‌ای به فناوری تفرقه‌انگیزی بدل شده است که رایانه‌های بسیار بزرگ‌تر و گران‌تری را جایگزین نسل کنونی می‌کند. از آن جا که سرورهای تیغه‌ای  با ریزپردازنده‌های استاندارد اینتل، ای‌ام‌دی و همچنین تحت سیستم‌های عامل ویندوز و لینوکس نیز  ساخته می‌شوند و کار می‌کنند،  باید آن‌ها را  بخشی از مرحله گذار به تولید انبوه سرورهای مصرفی  دانست.

سرورهای تیغه‌ای در عین حال فرصت‌های فراوانی در‌ایجاد نوآوری را فراروی فناوران می‌گذارد. ‌این سرورها با تسهیل مسیر کنونی، مزایای متعددی را عرضه می‌دارند. از جمله: مدیریت آسان‌تری که منجر به سادگی کارکردهای رایانه‌ای می‌گردد، پوشش سریع ‌ترافیک و اختلالات شبکه و در صورت لزوم انتقال پردازش‌ها از یک سرور به سروری دیگر.‌ ترکیب نوآوری‌های پیشرفته با قیمت پایین توانسته است سرورهای تیغه‌ای را به محصولی فوق‌العاده تبدیل کند.

‌تغییرپذیری
آنچه صنعت تاکنون از سرورهای تیغه‌ای دیده، تازه آغاز ماجراست. داوگ بالوگ، نایب رئیس مرکز سرورهای تیغه‌ای در شرکت آی‌بی‌ام، براین باور است که پردازشگر چند رسانه‌ای سل (Cell) در ابتدای عرضه تنها مختص کنسول‌های بازی ویدیویی پلی استیشن 3 خواهد بود. اما به زودی برای کارهایی از قبیل تصویربرداری پزشکی، روی سرورهای تیغه‌ای نیز نصب می‌شود. مسلما این‌گونه کارکردهای سنگین و پرطرفدار، تنها نیازمند چند دستگاه سرور تیغه‌ای خواهد بود؛ نه یک ابر رایانه! بالوگ می‌افزاید: <تحقق‌این امر چندان دور نیست.>

سرورهای تیغه‌ای در واقع تخته مدارهایی با حدود دوازده ‌اینچ پهنا و چهارده ‌اینچ عمق هستند که به صورت افقی یا عمودی روی یک شاسی فلزی  درون رک مربوط به خود قرار می‌گیرند. زمانی که یک سرور تیغه‌ای خراب می‌شود، به راحتی می‌توان آن را با دیگری تعویض کرد. درباره این قضیه در محافل رایانه‌ای لطیفه‌ای هم شنیده می‌شود مبنی بر‌این که از‌این پس حتی بزرگ‌ترین مراکز داده‌ هم تنها شامل چند ردیف سرور تیغه‌ای، یک تکنسین و یک سگ خواهد بود؛ وجود تکنسین برای آن است که سرورهای تیغه‌ای‌ خراب را تعویض نماید و حضور سگ هم به این خاطر است که اگر تکنسین به کار دیگری مشغول شد، گازش بگیرد!

در حال حاضر، فیلم کینگ‌کنگ بزرگ‌ترین شاهکار سرورهای تیغه‌محسوب می‌شود. شرکت نیوزیلندی weta پردازش نهایی کینگ کنگ را انجام داده‌است. این شرکت در عرصه جلوه‌های ویژه فعال است و شهرت خود را بیشتر مدیون کار در فیلم‌های سه گانه <ارباب حلقه‌ها> است. 1900 سرور تیغه‌ای‌ این شرکت، چنان قدرت رایانشی‌ ایجاد کرده‌اند که آن را در رتبه‌ای معادل یکصد و نهمین ابرکامپیوتر سریع جهان جای داده است.

‌بازنگری
میلتن نگان، رئیس بخش فناوری شرکت وتا، می‌گوید: در اختیار داشتن پردازشگرهای بیشتر کمک می‌کند کارها سریع‌تر انجام شوند و‌این امر ما را یاری می‌دهد تا نسبت به مجموع کار بازنگری سریع‌تری داشته باشیم و در نتیجه، کار بی‌نهایت بهبود خواهد یافت. برای اطلا‌ع از پیشرفت روزافزون و مهیج سرورهای تیغه‌ای لازم است بدانید که سرورهای تیغه‌ای هیجان و واقعیت را در جلوه‌های ویژه فیلم‌ها به ‌وجود می‌آورند.

اکنون این توان رایانشی در بخش‌های کوچک‌تر آماده است برنامه‌های کاربردی را بسیار ساده‌تر نماید. آناکوندا اسپورتز، تولیدکننده و خرده‌فروش کالاهای ورزشی و یونیفرم مدارس، اکنون از سرورهای تیغه‌ای‌ برای اداره وب‌سایت تجاری خود بهره می‌گیرد.‌این شرکت دویست نفره قبلا برای این امر از سرورهای معمولی استفاده می‌کرد. لیکن دریافت که خرابی مکرر سرورها باعث ایجاد وقفه در تجارت الکترونیکی شرکت می‌شود.

راب‌میر، سرپرست خدمات‌اینترنتی شرکت آناکوندا، می‌گوید: تصور می‌کردیم سرورهای تیغه‌ای تنها مختص شرکت‌های بزرگ و خارج از حیطه کاری ماست. اما اکنون می‌بینیم هم قیمت آن عادلانه است و هم عملکردش بی‌نظیر است.

مؤسسه مالی - اعتباری تگزاس، مثال خوبی برای مقایسه قیمت و فضای مورد نیاز سرورها است.‌این موسسه در ساختمان دفتر مرکزی شلوغ خود واقع در سن آنتونیو با کمبود فضا مواجه بود. به‌همین خاطر سرورهای ویندوز و لینوکس خود را مثل جعبه پیتزا روی هم انباشته بود. اما در حال حاضر آن‌ها چهارده سرور تیغه‌ای را در فضایی معادل دو سرور معمولی جای داده‌اند. به گفته پت تول، نایب رئیس فناوری اطلاعات‌این موسسه، از زمان ورود سرورهای تیغه‌ای، در هزینه‌های مربوط به خرید ادوات جدید، کاهشی 30 درصدی داشته‌اند. 

‌همه منظوره
ایده سرورهای تیغه‌ای حاصل رونق شدید دات کام‌ها بود. شرکت‌های نوپا یا غول‌آسای ‌اینترنتی، کارهای روزمره وب سایت‌های خود را به شرکت‌هایی واگذار کرده بودند که در اداره مراکز داده عظیم تخصص داشتند. ابتدا تنها معدودی شرکت نوپا بودند که برای نخستین بار از سرورهای تیغه‌ای‌ استفاده کردند. اما آن‌ها هم همراه با سایر دات کام‌ها از صحنه روزگار محو شدند. اچ‌پی و کامپک پیش از ادغام‌، نخستین غول‌های فناوری بودند که در سال‌های 2000 و 2001 به این عرصه پا نهادند.

تلقی اولیه آی‌بی‌ام ‌این بود که سرورهای تیغه‌ای می‌تواند تقریبا یک فناوری همه منظوره باشد. لذا با آن‌که کمی دیر وارد بازار شد، به یمن همان تلقی اولیه بود که آبی بزرگ توانست پیشرو بازار باشد. طبق برآوردهای موسسه گارتنر، در سه ماهه سوم سال 2005، سهم‌این شرکت از بازار‌ سرورهای تیغه‌ای 37.2 درصد بود. ضمن آن که طی همین مدت، سهمی 45.1 درصدی از مجموع درآمدهای‌این تجارت را به دست آورد. پس از‌این شرکت، اچ‌پی در جایگاه دوم قرار دارد و دل نیز بعد از آن‌ها صاحب مقام سوم است.

در سال 2001 گروهی سی نفره که در شرکت آی‌‌بی‌ام با نام رمز اکسکالیبر (نام شمشیر افسانه‌ای شاه آرتور در ادبیات انگلیسی) مشغول به کار بودند. برای توضیح نحوه کار سرورهای تیغه‌ای ماه‌ها وقت خود را صرف گفت‌وگو با مشتریان کردند. پیشتر گروه مذکور به‌ این نتیجه رسیده بود که  این فناوری می‌تواند با طیف گسترده‌ای از کارهای پردازشی سروکار داشته باشد. به‌ همین خاطر فرصت را برای کسب استقلال نسبی از ابرکامپیوتر‌های غولآسا مغتنم شمردند. تیم داگرتی که از اواسط سال 2001 مدیر بازاریابی سرورهای تیغه‌ای در شرکت آی بی ام بوده است، می‌گوید: زمانی که دیگران سرورهای تیغه‌ای را تنها از جنبه صرفه‌جویی در فضا و انرژی بررسی می‌کردند، ما برداشت کاملاً متفاوتی از قضیه داشتیم.

‌شمشیرهای آخته
آینده‌نگری‌های آی بی‌ام سرورهای تیغه‌ای را با چنان مفهوم تازه وآینده روشنی مطرح ساخت که رسما به عنوان یک فرصت تجاری نمایان شد و سرمایه‌گذاری‌های بزرگی را در منابع مالی و نیروی مهندسی به سمت خود جلب نمود. از سال 2002 که نخستین سرورهای تیغه‌ای آی‌بی‌ام کارشان را شروع کردند، آبی بزرگ نیز پرواز بلند خود را آغاز نمود.

جدیدترین راهبرد آی‌بی‌ام در‌این زمینه، بسته‌بندی اولیه سرورهای تیغه‌ای روی شاسی جهت صنایع خاص است. آی بی‌ام ‌ایده‌های بسیاری از‌این دست دارد که برای نمونه می‌توان به محصولی برای بانکداری شعبه‌ای تحت عنوان <بانک در جعبه> اشاره نمود که سرورهای شبکه، یک سرور‌ایمیل، مراقبت ویدیویی و کارهای دیگر را در یک مجموعه مجزا جمع کرده بود.‌این شرکت قصد دارد در ادامه سیاست‌های خود یک بسته محصول را جهت خرده فروشی‌ها تا اوایل سال‌آینده عرضه کند.

اما نبرد در عرصه سرورهای تیغه‌ای همچنان به قوت خود باقی است. اچ‌پی ادعا می‌کند که بسته نرم‌افزاری ممتازی برای مدیریت سرورهای تیغه‌ای و دستگاه‌های ذخیره‌سازی مشترک دارد.‌این شرکت همچنین خود را صاحب فناوری منابع تغذیه و خنک‌سازی می‌داند. ریک بکر، نایب رئیس و مدیرکل خط تولید سیستم سرورهای تیغه‌ای در شرکت اچ‌پی می‌گوید: ما رقیب قدرتمندی برای آی‌بی‌ام هستیم. شما در موقع مقرر شاهد سبقت گرفتن ما خواهید بود.
همفری، از کارشناسان IDC معتقد است که‌آی بی‌ام برای حفظ برتری خود باید در زمین بازی بماند. وی می‌گوید: من فضای سرورهای تیغه‌ای امروز را همانند نبردی شدید بین دو سنگین وزن ‌این صنعت می‌بینم؛ چیزی مثل نبرد کینگ کنگ با گودزیلا.

آشنایی با معماری شبکه دسترسی ‌اینترنت پرسرعت

 

 
اشاره :

اینترنت و دسترسی به آن، به بخش لازم و جدایی‌ناپذیر زندگی و کار میلیون‌ها نفر از ساکنان جهان بدل شده است. کار روی اینترنت، تفریح روی اینترنت و حتی زندگی روی اینترنت! خواسته خیل عظیمی از جوانان هر کشور را تشکیل می‌دهد. امروزه، یکی از معیارهای پیشرفت یا عقب‌ماندگی هر کشور عملاً تعداد مشترکان اینترنتی آن است. از طرف دیگر، دسترسی سنتی به اینترنت از طریق خطوط کُند و عذاب‌آور تلفنی، دیگر جوابگوی بسیاری از انتظارات کاربران نیست. بنابراین در عمل ملاک و معیار سازگاری هر جامعه با فضای مجازی اینترنتی، به میزان گستردگی دسترسی پرسرعت یا به زبان فنی‌تر باندپهن ‌(Broadband Access) مربوط می‌شود. اینترنت پرسرعت نه تنها برای پاسخگویی به نیاز روزافزون کاربران معرفی شده است، بلکه خود به صورت بستری برای ارائه انواع و اقسام خدمات ارتباطی همچون تلفن اینترنتی (VoIP)، تلویزیون اینترنتی (IPTV) و مانند آن‌ها به‌کار گرفته می‌شود. اولین و مهم‌ترین انتخاب هر شرکت فراهم‌کننده خدمات دسترسی پرسرعت به اینترنت (موسوم به PAP)، معماری شبکه دسترسی است که البته بخش فیزیکی آن (توپولوژی، فواصل کابل‌ها، و وجود یا عدم وجود فیبرنوری) معمولاًً تحت کنترل و اراده این شرکت‌ها نیست (مگر آن‌که خود آن‌ها شرکت‌های مخابرات تلفنی باشند). بنابراین آنچه در حوزه کنترل این شرکت‌ها می‌ماند، گزینش صحیح پروتکل‌های ارتباطی همچون DHCP ،L2TP ،PPPoA ،PPPoE است که در ادامه با نقاط قوت و ضعف هر یک از آن‌ها آشنا می شویم.


در صنعت خدمات مخابراتی و ارتباطی، شرکت‌های کهنه کار تلفن با اتکا به میلیون‌ها کیلومتر کابل، فیبر و بسترهای آماده و فراهمِ خود از طرفی و شرکت‌های نوظهور با اتکا به فناوری و روش‌های نوین از طرف دیگر، پا به  این عرصه گذاشته‌اند تا به رقابت بپردازند و از این خوان پرنعمت سهمی نصیب خود کنند. در ایران نیز، در چند سال اخیر شاهد حضور شرکت‌های فراهم کننده خدمات دسترسی (PAP) هستیم که البته به دلایل بسیاری که از حوصله این نوشتار خارج است، هنوز نتوانسته‌اند نیازهای روزافزون جمعیت جوان و تحصیلکرده کشور را پاسخ گویند.

از دیدگاه فنی، مودم‌های ADSL یکی از مناسب‌ترین گزینه‌های ایجاد دسترسی به اینترنت پرسرعت در سراسر جهان محسوب می‌شوند و در مرکز ثقل تجارت شرکت‌های فراهم‌کننده خدمات دسترسی قرار دارند. البته به کارگیری این مودم‌ها بدون چالش‌ نیز نیست. برای مثال، مشکلات ارائه خدمات در ابعاد کلان، هزینه‌های نصب که با توجه به لزوم اعزام متخصصان به محل سکونت یا کار کاربران افزایش می‌یابد، حفظ امنیت و جلوگیری از استفاده‌های غیرمجاز، برخی از این مشکلات به حساب میآیند.

ADSL انواع متعددی دارد، ولی دسترسی به سرعت‌های تا چند ده مگابیت بر ثانیه با آن امکانپذیر است. البته سرعت معمول در سمت دریافت (Downstream) معمولاً میان 348Kbps تا 1Mbps و سرعت ارسال (Upstream)  معمولاً کمتر از 224kbps در نظر گرفته می‌شود.

در واقع زیرساختار ارتباطی شبکه‌های دسترسی مبتنی بر ADSL فرق چندانی با سایر گزینه‌های متداول دسترسی پرسرعت همچون مودم‌های کابلی ندارد. مهم‌ترین مشخصه این شبکه‌ها، ترکیب و تجمیع ترافیک ارتباطی گروه بزرگی از مشترکان در لبه  شبکه (Edge) و ارسال این ترافیک یکپارچه به سمت هسته  اینترنت
(Core) از طریق لینک‌های بسیار سریع مخابراتی است. لبه شبکه علاوه بر تجمیع ترافیک‌ها، بسیاری از عملیات مدیریتی و امنیتی را نیز برعهده دارد و از این لحاظ یکی از مهم‌ترین عناصر این ساختار  به‌شمار می‌رود.

شکل 1 مدل ساده شده‌ای از یک شبکه دسترسی مبتنی بر مودم‌های DSL را نشان می‌دهد. اگر از سمت راست تصویر شروع کنیم، در اولین مرحله کامپیوتر استفاده کننده قرار دارد که به یک مودم ADSL متصل است. ازآنجا زوج سیم خط تلفن را داریم که تا نزدیک‌ترین مرکز مخابراتی امتداد یافته است.

شکل 1- نمایی ساده از شبکه دسترسی مبتنی بر DSL

 
لبته کاربران با به کارگیری جداکننده‌های  نسبتاً ارزان قیمت (Splitter) در محل خود قادر به استفاده همزمان از سیم تلفن خود برای اتصال به گوشی تلفن و مودم خواهند بود. در هر حال، خطوط چندین مشترک در محل مرکز مخابراتی با دستگاهی موسوم به متمرکز‌کننده DSL یا (DSLAM) روی یک ترانک مخابراتی جمع می‌شوند. ترافیک ارسالی از چندین DSLAM نیز به نوبه خود در یکی از مراکز اصلی مخابراتی تجمیع می‌شود و به یک روتر سریع ارسال می‌گردد که نقطه ورود به اینترنت به حساب می‌آید.

چالش‌های پیش‌رو
ایجاد شبکه‌های بزرگ دسترسی مبتنی بر ADSL با یک چالش ساده، و در عین حال دشوار روبه‌روست و آن هم، سهولت به کارگیری است. اصولاً تا وقتی به‌کارگیری یک سرویس برای عموم مردم امکانپذیر نباشد، استقبال از آن در حد محدود باقی می‌ماند. بنابراین درگام اول باید نصب و پیکربندی مودم ADSL به سادگی و توسط خود کاربر امکانپذیر باشد. به این ترتیب، علاوه بر این‌که کاربران احساس رضایت بیشتری خواهند کرد، لزومی به اعزام پرهزینه نیروی فنی شرکت به درِ منازل کاربران نخواهد بود.

چالش بزرگ دیگر، نحوه تخصیص آدرس‌ها است. می‌دانیم که هر مشترک برای ارتباط با اینترنت به تنظیم یک آدرس روی دستگاه کامپیوتر خود نیاز دارد که باید منحصر به‌فرد باشد. همین عمل بسیار ساده، برای خیل عظیمی از کاربران  یک مشکل جدی است. این چالش و موارد مرتبطی همچون تدارک ارتباط، حفظ امنیت آن و ایجاد امکان اتصال همزمان چند کامپیوتر به خط دسترسی، همگی به راه‌حل‌های ساده و حتی‌المقدور خودکار نیاز دارند که قاعدتاً یافتن جواب مناسب برای آن‌ها بر عهده شرکت فراهم‌کننده خدمات است.
 
گزینه‌های فنی 
راه‌حل اساسی چالش‌های حوزه نرم‌افزاری فرایند ارتباط، اجرای یک پروتکل بین کاربر و فراهم‌کننده خدمات است. این پروتکل از نوع پروتکل‌های محلی است که به منظور وظایفی مشخص میان دو نقطه اجرا می‌شوند و در ارتباطات خارج از آن حوزه نقش ندارند. در حال حاضر چهار گزینه در این خصوص وجود دارد که هر یک مزایا و نقاط ضعف منحصر به خود را دارند:

- آدرس دهی ثابت Static IP Address) IP )

- پروتکل پیکربندی پویای میزبان (Dynamic Host Configuration Protocol  :DHCP)

- پروتکل تونل‌زنی لایه2 Layer 2 Tunneling Protocol :L2TP)

- پروتکل نقطه به نقطه  روی PPPoA) ATM ) و روی PPPoE) Ethernet)

Ÿ گزینه اول (آدرس دهی ثابت IP)
اولین و در واقع ابتدایی‌ترین راه حل، تخصیص یک آدرس IP به هر کاربر است که خود به تنظیم آن روی کامپیوتر خود اقدام می‌کند. این روش اساساً یک پروتکل نیست، تنها یک راه‌حل سریع برای مشکل است که از ابعادی گسترده برخوردار است. برای مثال، مشکل استفاده همزمان چند کامپیوتریک کاربر از ارتباط ADSL به این ترتیب حل نمی شود.

Ÿ گزینه دوم (DHCP)
این پروتکل اساساً برای این منظور طراحی شده است که پیکربندی IP را روی کامپیوتر کاربران به صورت خودکار انجام دهد. این پروتکل در شبکه‌های محلی سازمانی نیز از کاربرد گسترده‌ای برخوردار است؛ به‌‌ویژه در مورد پایانه‌هایی که به طور موقت به این شبکه‌ها متصل می‌گردند (برای مثال کامپیوترهای Laptop ،(DHCP  یک جهش محسوس نسبت به روش آدرس‌دهی ثابت محسوب می‌شود.

فرایند کار بسیار ساده و در عین حال کارامد است. هر بار که یک کامپیوتر متصل به شبکه دسترسی فعال می‌شود، به طور خودکار پارامترهای مربوط به IP (همچون آدرس) را از یک سرور مرکزی دریافت می‌کند. این معماری از انعطاف‌پذیری بالایی برخوردار است، امکان کار همزمان چند دستگاه PC، پشتیبانی از امکان جابه‌جایی محل استفاده کاربران،  سهولت پیکربندی از جانب کاربر و مدیریت آن از جانب فراهم‌کننده، از مزایای این پروتکل محسوب می‌گردند.

Ÿ گزینه سوم (L2TP)
این پروتکل به عنوان یک گزینه نسبتاً جدیدتر برای شبکه‌های دسترسی باندپهن مطرح شده است و با ایجاد یک تونل مجازی از داخل شبکه اینترنت کاربر را به هر نقطه مشخصی متصل می‌کند و کلیه تنظیمات لازم برای برقراری سرویس از داخل این تونل بر تجهیزات کاربر اعمال می‌گردد. L2TP در عمل یک شبکه مجازی یا
Virtual Private Network) VPN) روی شبکه فراهم کننده ایجاد می‌کند که از امنیت خوبی برخوردار است، ولی درعوض پیچیدگی و سرباره بیشتری دارد؛ به‌ویژه در شبکه‌های بزرگ دسترسی با چندین هزار کاربر، مدیریت این تونل‌ها دشوار خواهد بود.

Ÿ گزینه چهارم (PPP)
این پروتکل براساس پروتکلی بسیار موفق، موسوم به پروتکل نقطه به نقطه (Point to Point Protocol :PPP) شکل می‌گیرد، دو حالت متداول استفاده از این پروتکل در شبکه‌های دسترسی باند پهن عبارتند از: PPP روی اترنت
(PPPoE) و PPP روی PPPoA) ATM) که ترکیبی از آن‌ها موسوم به PPPoEoA نیز به کار گرفته شده است. PPP علاوه بر این‌که از انعطاف و سهولت در استفاده برخوردار است، سطحی از ایمنی را برای استفاده‌کننده فراهم می‌کند.

به همین خاطر معمولاً اولین گزینه بسیاری از فراهم‌کنندگان خدمات دسترسی باند پهن  به شمار می‌رود؛ هر چند به لحاظ قدمت دست کمی از خود اینترنت ندارد! (برای بار اول در سال 1989 تحت کدهای 1171و 1172 توسط سازمانIETF استاندارد گردید). این پروتکل تا به حال، چند مرتبه دستخوش اصلاح و ارتقا گردیده که آخرین آن مربوط به سال 1994 (استاندارد RFC 1661) است.

البته در شروع، PPP به منظور پروتکل ارتباطی میان تجهیزات مخابراتی (به‌ویژه مسیریاب‌ها) و روی خطوط متداول مخابراتی (همچون E1) پدید آمد و به همین منظور به سازوکار‌هایی جهت مقابله با کیفیت پایین این خطوط مجهز نشده و به صورت ارتباط‌گرا (Connection-Oriented) طرح گردیده است. این خصوصیت بر سطح ایمنی این پروتکل نیز تأثیر مثبت دارد؛ چرا که تمامی بسته‌ها لزوماً باید به یک آدرس مشخص ارسال گردند.

در اوایل دهه1990، PPP را به منظور کار روی خطوط تلفنی (dialup line) اصلاح نمودند. تفاوت اصلی، افزودن نوعی سازوکار دست به دست دادن (handshake) در شروع برقراری ارتباط میان طرفین ارتباط است. معمولاً در این‌گونه ارتباطات یک دستگاه موسوم به سرور دوردست (RAS)، معتبربودن کاربر را از روی شناسه و کلمه رمز وارد شده بررسی می‌کند و تنها پس از حصول اطمینان از مجاز بودن کاربر، فرایندهای لازم  جهت پیکربندی و تنظیم خودکار آدرس IP توسط PPP انجام می‌شود. وجود ویژگی‌های فوق باعث شده است، PPP عملاً به صورت جزء ثابتی از سیستم‌عامل ا‌غلب کامپیوترهای شخصی در دنیا درآید.

تمامی مزایای PPP روی خطوط تلفنی به سادگی در محیط دسترسی باند پهن نیز قابل استفاده است. البته فناوری‌های دسترسی همچون ADSL و مودم‌های کابلی برخلاف مدارات مخابراتی، از نوعی فرایند به‌اشتراک‌گذاری منابع استفاده می‌کنند و PPP در جهت کار در این محیط‌ها نیازمند برخی اصلاحات است. با توجه به این‌که مودم‌های ADSL بر پایه فناوری ATM کار می‌کنند، PPPoA که در سال 1998 تحت کد RFC 2304 استاندارد گردید، برای این منظور پیشنهاد شد.

در محیط شبکه دسترسی باند پهن به جای RAS عنصری موسوم به RAS) BRAS باند پهن) نقطه اختتام ارتباطاتPPP محسوب می‌گردد. این دستگاه که بعضاً به نام روتر تجمیع یا به سادگی تجمیع‌کننده (Aggregator) نیز نامیده می‌شوند معمولاً در دفاتر مرکزی شرکت‌های فراهم‌کننده خدمات قرار می‌گیرد و قادر به دریافت هزاران ارتباط PPPoA  به صورت یک‌جا می‌باشد.

برقراری ارتباط، مستلزم نصب نرم‌افزارهای پیچیده و کارت‌های رابط ATM روی کامپیوتر استفاده‌کننده است که معمولاً به منظور کاهش پیچیدگی از دیدگاه کاربر، عناصر فوق در مودم سمت کاربر تعبیه می‌گردند و ارتباط PPPoA  عملاً میان مودم ودستگاه BRAS اجرا می گردد. شکل 2 یک ارتباط PPPoA و ترکیب پروتکل‌های ارتباطی مورد استفاده را در هر یک از نقاط ارتباط نشان می‌دهد.

شکل 2- ترکیب پروتکل ها در ارتباطات مبتنی بر PPPoEoA

شکل 3 ترکیب پروتکل ها در ارتباطات مبتنی بر PPPoEoA



اجرای پروتکل PPPoA روی مودم سمت مشتری یعنی ATU-R شروع شده در BRAS در مرکز فراهم کننده خدمات خاتمه می‌یابد. یک ارتباط دائمی از نوع ATM موسوم به PVC وظیفه حمل اطلاعات را میان دو نقطه برعهده دارد.BRAS به نوبه خود تمامی PVCهای متصل به خود را در یک جریان IP ترکیب می‌کند که به روترهای شبکه اینترنت متصل می‌گردند.

استفاده از اترنت به جای ATM، در شبکه‌های دسترسی، منجر به ساده‌سازی کل فرایند می‌گردد. با توجه به وجود اتصال اترنتی روی اغلب کامپیوترهای شخصی (موسوم به ارتباط LAN) به تبدیل میان پروتکل‌ها نیازی نخواهد بود. گونه جدیدی از PPP به موسوم به PPPoE (استاندارد RFC 2304 در سال 1999) که معمولاً روی همان کامپیوتر شخصی اجرا می‌گردد، به این منظور پدید آمده است. فراهم‌کنندگان خدمات دسترسی این پروتکل را روی یک سی‌دی در اختیار مشتریان خود قرار می‌دهند که معمولاً همراه با مجموعه‌ای از نرم‌افزارهای کمکی به صورت یکجا عرضه می‌گردد.

یکی از مشکلات پروتکل PPPoA، حذف کامپیوتر شخصی استفاده کننده از مسیر PPP است. به شکلی که حتی پس از خاموش شدن این کامپیوتر از دیدگاه فراهم‌کننده خدمات هنوز هم ارتباط برقرار است و این امر علاوه بر اتلاف منابع، باعث برخی مشکلات امنیتی نیز می‌گردد. تنها راه‌حل، گسترش ارتباط PPP تا کامپیوتر مشتری است، ولی گزینه‌ افزودن کارت رابط ATM به PC، گران و پیچیده است.
 
راه حل بهتر، به کارگیری PPP روی اترنتی است که خود روی ATM اجرا می‌شود، یعنی PPPoEoA البته پروتکل PPPoEoA هنوز به صورت استاندارد درنیامده است. با این وجود، استفاده از آن در میان فراهم‌کنندگان خدمات دسترسی بسیار متداول گردیده است. در این حالت PC تنها نیازمند اجرای PPPoE است. این جریان در مودم به داخل ATM کپسوله شده و تا رسیدن به BRAS در همین شرایط باقی می‌ماند و در این نقطه پس از رهایی از ATM و اترنت، به صورت جریان IP وارد اینترنت می‌شود. شکل 3 ترکیبات پروتکلی را در این نوع ارتباط نشان می‌دهد.

Static IP DHCP L2TP PPPoA PPPoE  PPPoEoA
تنظیم خودکار آدرس‌های IP § § § § §
پشتیبانی از مودم‌های کابلی‌ § § § §
پشتیبانی از مودم‌های DSL § § § § § §
 امکان برقراری چند نشست ارتباطی‌ § § § §
امکان کار با چند کامپیوتر § § § § §
امکان گزینش شبکه‌ § § § §
کنترل کیفیت ارتباط‌ § §
لزوم استفاده از نرم افزار سمت استفاده‌کننده‌ § § §
امکان تعیین هویت استفاده‌کننده‌ § § § §

جدول 1- مقایسه مشخصات پروتکل‌های شبکه دسترسی

مقایسه گزینه‌ها با یکدیگر
هر یک از ترکیبات بررسی شده در این نوشتار، گونه‌ای از اتصال به اینترنت را نشان می دهند که دارای مزایا و معایب خاص خود هستند. جدول 1 خلاصه‌ای از مشخصات این ترکیبات را نشان می‌دهد. البته فراهم‌کنندگان خدمات دسترسی برحسب مدل تجاری خود یک یا چند ترکیب را انتخاب می‌کنند که ترکیبات مبتنی‌بر PPP معمولاً یکی از آن‌هاست

Nero 7.7.5.1

 




اشاره :

امروزه تمامی کسانی که با رایتر سر و کار دارند، حداقل نام این نرم‌افزار را شنیده‌اند. این نرم‌افزار امکان رایت انواع سی‌دی‌، دی‌وی‌دی و Blueray را فراهم می‌سازد.


امروزه تمامی کسانی که با رایتر سر و کار دارند، حداقل نام این نرم‌افزار را شنیده‌اند. این نرم‌افزار امکان رایت انواع سی‌دی‌، دی‌وی‌دی و Blueray را فراهم می‌سازد. شرکت Nero فناوری‌ای به نام Nero Digital را ابداع کرده است که باعث می شود فایل‌های تصویری و ویدیویی با کیفیتی بهتر ذخیره شوند و هنگام پخش، با توجه به سخت‌افزار رایانه بهترین کیفیت ایجاد شود. در این نرم‌افزار، امکان ذخیره فیلم‌ها، با سیستم صوتی Surround 5.1 اضافه شده است.
بخش Nero Smart Start کار با این نرم افزار را بسیار ساده‌تر کرده است. ابتدا انتخاب می‌کنید که عملیات رایت مورد نظر روی CD انجام شود یا DVD. سپس نوع داده را انتخاب می‌کنید که می تواند صوت، تصویر، فیلم یا اطلاعات کامپیوتری باشد و سپس با انتخاب هر کدام، چندین گزینه برای شما نمایش داده می‌شود. دلیل اصلی بروز شدن این نرم‌افزار، ارائه ویستا به بازار است که باعث شده اکثر شرکت‌ها اقدام به روز‌آمد‌سازی بسته‌های نرم‌افزاری خود کنند.

نسخه‌های قبلی Nero در هنگام کار با ویستا مشکلاتی به وجود می‌آوردند، ولی این نسخه کاملاً با ویستا سازگار است. برای خرید این نرم افزار از طریق سایت آن باید شصت دلار بپردازید و اگر مایل به تهیه آن از طریق پست هستید، قیمت آن  حدود هشتاد دلار است.